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스토리는 일단 플레이어에게 목표를 먼저 각인시켜야 길을 안잃는데 멀쩡한 명사들도 지들 꼴리는 수식어조합으로 부르고 있으니 이해가 안감
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명조도 호요버스 게임에 비교해도 심히 비문학이더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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막말로 저기서 진짜 스토리에 필요한 분량만 남기면 1/10정도로 줄어들거임
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이벤트 이름 보니까 명방이구만. 그래도 요즘은 알기 쉽게 딱 풀어 주는데 초반엔 진짜 이건 뭔 스토리냐 하고 분석글 따로 찾아보지 않으면 한 절반은 이해가 안됐지 ㅋㅋㅋ
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말을 고급지게 하는 거랑 ㅈ도 아닌 걸 현학적이게 말하는 건 다른데 잘하는 데는 잘하지만 못하는데는 걍 스킵마렵게 함
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그냥 양 많다고 욕하는거임? 론트레일이나 바벨같은건 충분히 잘 나왔다고 생각하는데 물론 장진주는 좀
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스토리 문장 갯수 순위 나열한거임?
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스토리 문장 갯수 순위 나열한거임?
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ㅇㅇ | 25.06.29 11:11 | | |
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ㅇㅇ | 25.06.29 11:11 | | |
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스토리는 일단 플레이어에게 목표를 먼저 각인시켜야 길을 안잃는데 멀쩡한 명사들도 지들 꼴리는 수식어조합으로 부르고 있으니 이해가 안감
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막말로 저기서 진짜 스토리에 필요한 분량만 남기면 1/10정도로 줄어들거임 | 25.06.29 11:12 | | |
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이벤트 이름 보니까 명방이구만. 그래도 요즘은 알기 쉽게 딱 풀어 주는데 초반엔 진짜 이건 뭔 스토리냐 하고 분석글 따로 찾아보지 않으면 한 절반은 이해가 안됐지 ㅋㅋㅋ
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개인적으로 제일 빡센게 월루몽드의 황혼이던가 ㅋㅋㅋ | 25.06.29 11:14 | | |
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갠적으론 씹진주 | 25.06.29 11:15 | | |
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장진주가 링 찾아가는 스토리였나? 추리에 뭐에 이거저거 섞여서 난잡하긴 했지... | 25.06.29 11:16 | | |
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쉐이 스토리들이 사람 환장하게 만들지 근데 쉐이남매가 12명이라구요? 어우 십 | 25.06.29 11:26 | | |
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명조도 호요버스 게임에 비교해도 심히 비문학이더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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텍스트 양 맞을거임. | 25.06.29 11:17 | | |
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되게 이해가 잘 된다 ㄷㄷ | 25.06.29 11:21 | | |
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이 채널에서 영상이 4분이라는 뜻은 진짜 개복잡하다는 뜻 | 25.06.29 11:29 | | |
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말을 고급지게 하는 거랑 ㅈ도 아닌 걸 현학적이게 말하는 건 다른데 잘하는 데는 잘하지만 못하는데는 걍 스킵마렵게 함
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고유명사도 빡치는데 캐릭터 개별 서사를 안 풀어 놓고 모르면 모르는대로 보라고 스토리 진행을 해버림ㅋㅋㅋㅋ | 25.06.29 11:18 | | |
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그냥 양 많다고 욕하는거임? 론트레일이나 바벨같은건 충분히 잘 나왔다고 생각하는데 물론 장진주는 좀
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지금 본인도 장진주는 좀 하고 있죠? | 25.06.29 11:21 | | |
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론트레일 3부작이나 니어라이트 3부작은 분량만 많은게 아니라 떡밥을 존나 잘 풀었음 | 25.06.29 11:21 | | |
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근데 장진주는 아무리 떡밥 푸는 단계라고 해도 ㅋㅋ 월루몽드는 말 할 필요도 없고 | 25.06.29 11:22 | | |
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이정도면 꽤 알기 쉬움ㅋㅋㅋㅋ | 25.06.29 11:26 | | |
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솔직히 그 감성 아직도 잘 모르겠어서 흉내 못 내겠다. | 25.06.29 11:27 | | |
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사실 효과뜯어보면 단순한걸 길게 하는 거도 있지만 그 효과 자체가 쓸대없이 복잡한 메티커니즘인 것도 많아서 일단 같은 효과를 일부러 복잡하게 작성하는 건 진짜. | 25.06.29 11:28 | | |
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근데 그렇게까지 꼬아내는 경우는 꽤 드물긴함. 보통 이정도로만 꼬아도 좀 알기 쉽게 내라고 욕먹으니까. | 25.06.29 11:28 | | |
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겁쟁이의 낙인과 연계되는 용감한 자의 증표와 호응하는 정의로운 비겁자를 도와주는 홀로 사는 자 이런식 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.06.29 11:29 | | |
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생각난김에 켜보니까 명방은 다행히 스킬이 이렇게 복잡하진 않구만. 시설 효과는 이렇게 꼬여있는 경우가 꽤 많긴한데.....직관적으로 좋은 캐릭들 걍 가져다 쓰면 되니까 큰 문젠 없고. | 25.06.29 11:31 | | |
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